Nando V2 by me
MASTER BLUEPRINT — STORY / COMEDY LIVE-ACTION CINEMATIC
TITLE:
NANDO TAKUT SUNTIK
DURATION:
10 SECONDS
FORMAT:
9:16 VERTICAL
FRAME RATE:
60 FPS CAPTURE, DELIVERED AS 24 FPS CINEMATIC
STYLE:
PHOTOREALISTIC LIVE-ACTION
CINEMATIC COMEDY DRAMA
REAL HUMAN ACTORS
NATURAL HUMAN PERFORMANCE
PROFESSIONAL FEATURE FILM CINEMATOGRAPHY
REALISTIC ENVIRONMENT
REALISTIC CLOTHING PHYSICS
NATURAL FACIAL EXPRESSIONS
NATURAL COMEDIC TIMING
SCENE TYPE:
STORY / COMEDY / LIGHT DRAMA
IMPORTANT:
Ini adalah adegan cerita dan komedi ringan, bukan adegan pertarungan,
gunakan story-driven cinematic beats,
setiap blok berisi rangkaian gerakan, ekspresi, dialog, reaksi, interaksi dan perubahan situasi yang saling terhubung,
jangan mengubah semua beat menjadi gerakan bela diri,
kamera profesional bersifat opsional dan harus menyesuaikan kebutuhan setiap momen,
tidak ada supernatural power,
tidak ada energy VFX,
tidak ada combat choreography,
tidak ada afterimage supernatural,
kecepatan hanya meningkat secara natural ketika Nando panik dan berlari.
CHARACTERS:
NANDO = @img1
LIRA = @img2
NAIRA = @img3
CHARACTER RULE:
SEMUA KARAKTER 100% HUMAN CHARACTER,
terlihat seperti aktor film nyata,
realistic human skin,
realistic skin pores,
realistic eyes,
realistic hair strands,
realistic hands,
realistic fingers,
realistic facial expressions,
realistic body proportions,
realistic clothing physics,
realistic body movement,
realistic breathing,
jangan mengubah wajah,
jangan mengubah rambut,
jangan mengubah kostum,
jangan mengubah usia,
jangan mengubah bentuk tubuh,
jangan mengubah identitas karakter.
LOCATION:
Gunakan lokasi yang terlihat pada reference image sebagai lokasi utama,
kompleks reruntuhan batu kuno yang luas,
halaman lantai batu besar,
pilar-pilar batu tua,
bangunan batu kuno di latar belakang,
tanaman merambat pada struktur batu,
pot batu kuno,
vegetasi liar,
cahaya matahari alami masuk dari sela-sela bangunan,
suasana reruntuhan sejarah yang indah dan realistis,
lingkungan terlihat mahal dan sinematik,
realistic historical stone environment,
natural atmospheric depth,
realistic sunlight,
realistic shadows.
PERTAHANKAN LOKASI YANG SAMA SEPANJANG VIDEO.
INITIAL POSITION:
Nando berada di tengah area duduk,
Lira duduk tepat di samping Nando,
Naira berdiri di depan mereka sambil memegang alat suntik,
Nando melihat alat suntik dan sudah mulai menunjukkan rasa takut.
==================================================
BLOK A — 0.00–1.67 DETIK
==================================================
Establishing medium-wide shot memperlihatkan ketiga karakter dalam satu ruang yang sama,
Nando duduk di tengah bersama Lira,
Naira berdiri di depan mereka sambil memegang alat suntik,
Naira melihat Nando dengan senyum manja,
Naira sedikit mengangkat alat suntik agar terlihat oleh Nando,
Nando langsung memperhatikan alat suntik,
mata Nando mulai membesar,
ekspresi Nando berubah menjadi cemas,
Naira melangkah sedikit mendekat,
kamera melakukan subtle push-in ke arah Naira,
Naira tersenyum semakin manja,
Naira berkata dengan suara lembut dan menggoda,
"Hai gantengku, saatnya vaksin, biar kuat."
==================================================
BLOK B — 1.67–3.33 DETIK
==================================================
Kamera berpindah secara halus menuju wajah Nando,
Nando menatap alat suntik dengan ketakutan,
Nando menelan ludah,
matanya bergerak cepat antara Naira dan suntikan,
wajah Nando semakin panik,
Nando langsung merapat ke tubuh Lira,
Nando memeluk Lira dengan ketakutan,
Lira sedikit terkejut,
Lira kemudian tersenyum lembut,
Nando terlihat mulai menangis,
Nando memandang Lira dengan wajah memohon,
Nando berkata dengan suara ketakutan,
"Lira, tolong aku..."
Lira mengusap kepala Nando dengan lembut,
Naira terlihat di belakang mereka mulai berjalan mendekat.
==================================================
BLOK C — 3.33–5.00 DETIK
==================================================
Kamera mengikuti Naira yang semakin dekat,
Naira tetap tersenyum santai,
Naira mengangkat alat suntik dengan hati-hati,
Naira berkata lembut,
"Ayo gantengku..."
Nando langsung menoleh melihat suntikan,
Naira mendekatkan tangannya perlahan,
kamera melakukan close-up pada tangan Naira yang memegang alat suntik,
alat suntik semakin dekat dengan lengan Nando,
Nando melihat ujung suntik semakin dekat,
kamera melakukan extreme close-up pada lengan Nando dan alat suntik,
ujung suntik hampir menyentuh lengan Nando,
Nando membeku sepersekian detik,
ekspresi Nando berubah menjadi panik total,
Nando tiba-tiba menarik tubuhnya untuk mencoba melarikan diri.
==================================================
BLOK D — 5.00–6.67 DETIK
==================================================
Lira dengan cepat memegang Nando agar tidak kabur,
Nando meronta ketakutan,
Lira berusaha menahannya sambil tetap tersenyum menenangkan,
Nando menangis dan menggelengkan kepala,
Nando berusaha menarik tangannya,
Naira berdiri di depan mereka sambil tersenyum melihat kepanikan Nando,
Nando semakin kuat meronta,
tubuh Nando mendapatkan momentum,
pegangan Lira mulai terlepas,
Nando berhasil melepaskan diri,
Lira terlihat terkejut,
Nando langsung berdiri,
Nando berbalik dengan cepat menuju ruang terbuka,
kamera mengikuti gerakan Nando dengan rapid tracking yang tetap stabil dan terbaca.
==================================================
BLOK E — 6.67–8.33 DETIK
==================================================
Nando berlari sekencang mungkin di atas lantai batu,
wajahnya sangat ketakutan,
air mata masih terlihat di wajahnya,
Nando berteriak keras,
"TOLONG AKU!!!!"
kamera melakukan lateral tracking mengikuti Nando,
Lira masih duduk dan melihat Nando berlari menjauh,
Naira tersenyum dan mulai mengejar Nando,
Naira berlari dengan langkah cepat tetapi tetap realistis,
Naira berkata sambil mengejar,
"Jangan lari!!!!"
Nando menoleh ke belakang sambil terus berlari,
Nando melihat Naira masih mengejarnya sambil membawa alat suntik,
wajah Nando semakin panik,
Nando mempercepat langkahnya,
kamera bergerak mengikuti keduanya mengelilingi halaman reruntuhan.
==================================================
BLOK F — 8.33–10.00 DETIK
==================================================
Nando berlari memutari posisi Lira,
Naira mengejar dari belakang,
Lira menoleh melihat mereka berdua,
Nando melewati belakang Lira,
Naira mengikuti dari sisi lain,
Lira terlihat bingung sekaligus geli melihat mereka berlari mengelilinginya,
Nando kembali muncul di depan Lira,
Naira semakin dekat mengejarnya,
Nando tiba-tiba berbalik arah karena panik,
Naira ikut berbalik mengejar,
Lira tetap duduk sambil tersenyum melihat kekacauan tersebut,
kamera memperlebar framing menjadi medium-wide cinematic shot,
Nando dan Naira terus berlari mengelilingi Lira di halaman batu kuno,
final frame memperlihatkan ketiga karakter sekaligus dengan posisi yang jelas,
Nando ketakutan di depan,
Naira mengejar sambil tersenyum dan membawa alat suntik,
Lira duduk di tengah sambil tersenyum geli.
==================================================
CAMERA MASTER
==================================================
Gunakan kamera profesional seperti film layar lebar,
kamera bersifat adaptif dan hanya bergerak jika mendukung cerita,
establishing shot untuk memperkenalkan lokasi,
medium three-shot untuk memperlihatkan hubungan ketiga karakter,
close-up untuk ekspresi Naira,
close-up untuk kepanikan Nando,
extreme close-up untuk alat suntik dan lengan Nando,
subtle push-in ketika Naira menggoda Nando,
over-the-shoulder ketika Nando melihat Naira mendekat,
natural tracking ketika Nando mulai melarikan diri,
lateral tracking saat Nando berlari,
medium-wide tracking saat Nando dan Naira berlari mengelilingi Lira,
gunakan controlled cinematic camera movement,
jangan menggunakan kamera action berlebihan,
jangan menggunakan random camera shake,
jangan menggunakan crash zoom tanpa alasan,
jangan menggunakan whip-pan jika tidak diperlukan,
kamera harus selalu menjaga posisi ketiga karakter tetap mudah dipahami.
==================================================
COMEDY PERFORMANCE
==================================================
Komedi berasal dari perbedaan karakter,
Nando sangat takut terhadap suntikan,
Naira sangat santai dan manja,
Lira tenang dan lembut,
kontras antara ketenangan Naira dan kepanikan Nando menjadi sumber komedi utama,
ekspresi harus lucu tetapi tetap manusiawi,
jangan membuat ekspresi seperti kartun,
jangan membuat tubuh bergerak seperti animasi,
jangan membuat slapstick berlebihan,
jangan membuat Naira terlihat mengancam,
Naira mengejar Nando dengan suasana ringan dan lucu.
==================================================
PHYSICAL REALISM
==================================================
Semua gerakan harus mengikuti fisika manusia,
Nando mempunyai berat tubuh yang realistis,
ketika Lira memegang Nando harus terlihat kontak fisik yang nyata,
ketika Nando meronta tubuh dan pakaian bergerak secara realistis,
ketika Nando terlepas harus terlihat adanya momentum,
ketika Nando berlari kedua kakinya menyentuh lantai batu secara nyata,
ketika Naira mengejar langkah kakinya harus realistis,
tidak ada sliding feet,
tidak ada teleportation,
tidak ada floating,
tidak ada impossible movement.
==================================================
DIALOGUE
==================================================
NAIRA:
"Hai gantengku, saatnya vaksin, biar kuat."
NANDO:
"Lira, tolong aku..."
NAIRA:
"Ayo gantengku..."
NANDO:
"Tolong aku!!!!"
NAIRA:
"Jangan lari!!!!"
Jangan tambahkan dialog lain.
==================================================
AUDIO
==================================================
NO BACKGROUND MUSIC,
NO GAMELAN,
NO ORCHESTRA,
NO SOUNDTRACK,
NO NARRATOR,
NO VOICE-OVER,
NO SUBTITLES.
Gunakan suara:
langkah kaki di lantai batu,
gesekan pakaian,
napas Nando,
suara Nando menangis,
suara langkah Naira,
suara gerakan tubuh,
suara lingkungan reruntuhan,
angin lembut,
burung,
ambience alami lokasi.
Semua dialog harus terdengar jelas dan natural.
==================================================
LIGHTING
==================================================
Natural cinematic daylight,
soft sunlight masuk melalui struktur batu kuno,
realistic shadows,
natural skin highlights,
subtle cinematic contrast,
realistic environmental reflections,
natural atmospheric depth,
warm historical cinematic tone,
jangan membuat lingkungan menjadi neon,
jangan menggunakan fantasy lighting,
jangan menggunakan supernatural illumination.
==================================================
CONTINUITY
==================================================
Pertahankan lokasi yang sama dari awal sampai akhir,
pertahankan posisi geografis halaman,
pertahankan kostum ketiga karakter,
pertahankan wajah ketiga karakter,
pertahankan rambut,
pertahankan pencahayaan,
pertahankan waktu,
pertahankan kondisi lingkungan,
jangan menambahkan karakter baru,
jangan menghilangkan karakter,
jangan mengubah lokasi,
jangan mengubah kostum,
jangan mengubah identitas.
Gerakan terakhir harus menjadi kondisi yang dapat langsung dilanjutkan ke scene berikutnya.
==================================================
NEGATIVE PROMPT
==================================================
anime, cartoon, manga, 2D animation, illustration, anime face, donghua face, oversized eyes, plastic skin, artificial face, CGI human, game character, video game graphics, unrealistic anatomy, distorted face, distorted body, face morphing, identity change, hairstyle change, costume change, age change, duplicate character, clone, extra character, extra limbs, extra fingers, malformed hands, malformed feet, floating feet, sliding feet, walking in place, teleportation, impossible movement, superhero movement, supernatural power, magical energy, glowing aura, energy trail, afterimage, speed trail, fantasy VFX, excessive VFX, cartoon expression, exaggerated slapstick, violent behavior, aggressive syringe attack, blood, injury, gore, modern hospital, modern clinic, modern furniture, modern medical room, modern city, cars, motorcycles, electric poles, modern clothing, random NPC, random props, random dialogue, random camera shake, excessive zoom, amateur camera, video game camera, unstable framing, excessive motion blur, entire frame blurry, random hard cut, location change, background change, lighting change, text, subtitle, logo, watermark, background music, soundtrack, narrator, voice-over.
==================================================
FINAL TARGET
==================================================
Create a photorealistic 10-second vertical live-action cinematic comedy scene,
three consistent human characters,
Nando, Lira and Naira,
set in the same ancient stone ruin courtyard from the reference image,
begin calmly with Naira preparing to vaccinate Nando,
build comedic tension through Nando's increasing fear,
show Nando hugging Lira for protection,
show Lira gently comforting him,
show Naira approaching with a playful smile,
show the syringe approaching Nando's arm,
then suddenly transform the calm situation into a funny chase,
Nando escapes and runs around the courtyard screaming for help,
Naira chases him while smiling and telling him not to run,
Lira remains seated and watches the ridiculous chase,
the comedy must feel like a professionally produced live-action film,
realistic human acting,
realistic facial expressions,
realistic body physics,
professional cinematic camera,
natural lighting,
clear storytelling,
strong character personality,
clean visual continuity,
THE STORY COMES FIRST,
CAMERA IS OPTIONAL AND SCENE-DEPENDENT,
VFX IS OPTIONAL AND SCENE-DEPENDENT,
COMBAT IS ONLY USED WHEN THE STORY REQUIRES IT,
EVERY CINEMATIC BEAT MUST SERVE THE STORY,
FINAL FRAME MUST PRESERVE CONTINUITY FOR THE NEXT SCENE.9:16.